命运战歌正版v1.0.0.0
- 类型:策略塔防
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 大小:88MB
- 版本:v1.0.0.0
- 更新时间:2024-05-07 10:49:27
- 厂商:暂无
详情介绍
命运战歌正版是一款集合了策略与角色扮演元素的手游,游戏中提供了多个角色供玩家解锁,每个角色都拥有独特的技能和特性,玩家可以根据自己的策略和偏好来选择和搭配英雄,形成强大的战斗阵容。作为一款地牢式放置RPG游戏,玩家可以在探索地牢、击败敌人和解决谜题的过程中获得经验和装备,不断提升自己的实力。
游戏攻略
命运战歌正版战力提升攻略
1、潜能
潜能是能有效提升速度属性的重要方式,一般培养成功点都在80-90%左右,尽快把英雄普遍都提到5级潜力,加的属性非常多,潜能石主要是刷黄巾得到,比较珍贵,10钻1个。

2、培养
别小看了培养,选3培养石/5钻一次的,一键培养10次*10次,血+10000.攻+1000.双防+500.速升战力杠杠的。培养石慢慢攒吧。

3、神兽图鉴激活
主界面培养——神兽——图鉴,可以看到神兽配对可以激活团队属性,用神兽币买蓝色,钻石买紫色,把橙色以下神兽都买齐,加的团队属性非常多。神兽升上5级左右,配给英雄,也能加一些四围。

4、战力加成
隐藏战力加成。神兽进化加的阵法属性,是不算在总战力里的,但是战法加成非常多,推荐尽快把主力神兽升到80级,激活进化10.可以多一条阵法属性,我初期用的陆吾(主眩晕),感觉很好用。

5、强化与精炼
红书强化与精炼,性价比都非常高,精炼5级后每升一级都要书,获取方式只要有一个红书碎片,就可以用书从天降攒齐,无非是花点精力瓶子。

命运战歌正版公会农场、科技攻略
一、公会科技(职业科技)
公会科技的升级需要消耗公会币和金币
公会币获取方式:公会活动,农场日常任务,公会挑战,公会副本。
下面说一下职业加点的顺序
首先要看极限什么
极限法师就:先点满法师,然后战士、牧师、游侠
极限战士就:先满战士,然后法师、牧师游侠
各个职业加点顺序推荐:
法师:87652134
战士:87621534
牧师:87261534
游侠:87126534
87两项是肯定会优先点满的,34两项其实可以不点。三职业的队伍里,将其余职业顺位的前6项点满后,再回过头来,陆续点满三职业的3和4.至于速度是否有必要在第三顺位加满,看PVP情况而定,这个需要自己灵活掌握。必须一提的是职业科技越洗越贵,一定要谨慎加点!
二、农场科技
欢迎来到大型坑人娱乐节目之没日没夜种菜show~这是最让人头疼的地方!因为实在太!难!弄!了!
卷心菜/3小时/经验
草莓/3小时/金币
豌豆/6小时/圣物升级
小麦/6小时/,强化石
甘蔗/9小时/时装勋章
番茄/9小时/神器石
辣椒/12小时/骰子
萝卜/12小时/秘银
南瓜/15小时/时空
棉花/15小时/高招
土豆/18小时/稀有碎片
玉米/18小时/橙色圣物碎片
热点问题
1、很多人问,农作物多少个卖会好一些。我个人是600以上才卖,99%的情况下会有额外奖励。
2、从个人获得额外奖励来说,我是推荐种豌豆,番茄,辣椒。从农场升级角度来说,还是时间越久的农作物越好,单价高利于升级。
如何升级:
农场科技需求分为前期、中期、后期三个阶段,通过三个阶段如何过度来讲一下到底该如何升级科技。
前期:前期是从开服到限时挑战20关,至是新手服1个月结束。在这个阶段里,农场与研究所交替升级,研究所主要加点的内容是生命攻击和增伤减伤这四项,其他项不要加,目的是过挑战20关。直至15天开启跨服活动,有的公会就开始攻城掠地,在跨服活动中显露头角,这个时候需要将农场科技开始升速度,追上研究所等级。基本上游戏的前期就算结束了。这里没有一个硬性标准,没要求哪一个科技必须升到多少级,因为升多少级是根据你获取农场资源的速度决定的。
中期:
中期是一个很漫长的时期,从跨服战到新手服衔接大区活动开始,一直到合服,再到合战区之前,我都称为中期,大概为期半年时间。中期是高速发展的时期,是备战的时期。中期开始在跨服活动相对稳定后,农场科技开始升五谷丰登和成长加速。

其实科技中心我洗了很多次,一直也是拿捏不好到底该怎么去加点。我四个月的服,科技到这个地步,已经非常不容易了!中期开始逐渐走向PVP,速度肯定是第一要素,绝对的首选。之所以把研究所升这么高只是为了升级速度。生命和攻击我追到了15级研究所,基本上就已经够用了,战力不会显得很难看,又不会特别虚。防御、命中、闪避这三个在副本中略微的有一些需求,但是又舍不得浪费太多资源去加。其实很想把增伤减伤追上研究所等级,只是太贵了!最后一页的五谷丰登和市场,我做了一个简单的计算。

以胡萝卜为例
500原价,原产量95.
此时总售价500*95=47500
五谷丰登1级提高1%产量
则:500原价,原产量95*1.01=96
总售价48000
五谷丰登2级提高2%产量
则:500原价,原产量95*1.02=97
总售价48500
市场1级提升售价2%
则:500原价*1.02=510 原产量95
总售价48450
那么当五谷丰登升2级所需农场币等于市场提升1级时,总收益基本持平。产量并非是固定的,有时候多,有时候少。这个变量会影响到最终售价,但是偏差并不会很大。产量偏差基本维持在个位数。
再说市场,市场升到10级即可。
我现在18级地,升19需要53M。17级研究所,升级18需要46M。
由于缺少这部分数据,通过经验估算,升级所需农场货币会以6M-7M递增。
也就是说我现在升级到20级农场和20研究所,大致需要273M,加上速度科技大致需要50M(估算),共计323M
反观10级市场。
10级市场升级11级升级需要10M农场币,提升2%收益,那么X*0.02=10M X=500M
则我需要卖掉500M的农作物,他的收益提升才能追回升级所需要的10M。
而我总共才需要323M即可满速度科技,那么就没有必要去浪费资源!
所以市场我点到了10级,五谷丰登点到了20级。
以上述逻辑为支撑,当研究所升至20级,速度科技点满。别的就可以随便点了
游戏特色
1、精美的日漫画风,百款人物重装出阵,带来追番式剧情体验;
2、再塑二次元卡牌经典玩法,回归轻松畅爽的原始游戏乐趣;
3、多款动漫人集结,各式各样的穿越战斗;
4、竖屏操作,回合制战斗模式,单手即可完成畅爽战斗;
5、策略排布,经典回合游戏模式;
6、简单的一招一式,充满策略的技能释放。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.flamingo.egret.bh.h5andr.gp_andr_cw.guopan
- 版本:v1.0.0.0
- MD5值:fe5dccf56b3d98af06232673a7871c33
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