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回到三国志

回到三国志v2.6.0

  • 类型:策略塔防
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 大小:214MB
  • 版本:v2.6.0
  • 更新时间:2024-05-25 08:02:11
  • 厂商:暂无
8.3
相关标签 回到三国志三国题材策略卡牌放置挂机
详情介绍

回到三国志是一款以三国历史为背景的策略卡牌手游。游戏融合了真实的战争规则,玩家需要根据时势和地理条件制定策略,施展各种战术以取得胜利。游戏中,玩家扮演一名主公,通过招募和培养各种武将,进行城建、资源攻占等策略活动,以实现统一三国的大业。

游戏攻略

回到三国志新手游玩指南

一、阵营选择

建议大家选系统推荐的阵营,不是为了系统那么点奖励(100元宝),而是因为系统推荐的,人数是最少的,人数少,意味着竞争者少,竞争者少,就有好处;

主要有:

1、“真武勇士”奖励,真武阁爬楼排名是按“阵营”独立计算的(不细说了,都懂得);

前3名都能获得一个橙将,第一名更是有1颗6x宝石+1颗5x徽章;(对于小R乃至非R,不错了,限时商店购买都值2000+元宝)

2、“每天2次的金矿竞赛”排名奖励,排名有3个独立项(胜仗、攻陷、采矿);

第一奖励1800金币,第二1400.意味着如果2次都3项第一,能获得奖励1800*3*2=10800金币/每天;

金矿还有一个好处是,如果大家都集中在一个国家一个公会,僧多粥少,打谁去?

3、“封地”,道理同上,但是封地具体产出如何,我没去细究,就不数据列举了(有朋友知道明细的话,麻烦补充,下同);

以上多数都是有对应元宝奖励任务的;

那么问题来了,有朋友说,我喜欢跟朋友一起玩啊,么事的,等活动结束奖励到手,有一次免费转国的机会;

二、战斗机制

这游戏的战斗机制跟其他同类型手游有点不同(好吧,有可能有相同的,但是我玩的少,认知有限,哈哈);

2、先说说判定输赢的机制:

判定输赢并非是某一方“全军覆没”,而是先到达对方城楼前(也就是对方7号位/或8号位/或9号位)的一方获胜;

3、攻击出手顺序:

按1-9号位顺序出手,并且起手攻防先攻;

出手顺序为:G1 - S1 - G2 - S2 - G3 - S3 - ... - G7 - S7 - G8 - S8 - G9 - S9

严格按此顺序,对应位置无武将,则跳过;

4、技能释放机制:

不详;比如我用司马懿,他经常第一回合起手就出技能(照理应该第二回合才对),我没弄明白是什么机制;(欢迎弄明白这个机制的前辈补充)

6、阵型相克:

在某些游戏里,阵型也是有克制关系,但是,这游戏没有;随便用;

三、武将选择

武将选择这一块在这游戏中至关重要,这游戏武将纵向用颜色区分品质,有绿、蓝、紫、橙、红;横向以星级区分,1星、2星、3星、、、;武将品质,是固定的,不可改变;而武将星级,可通过武将碎片跟升星符来升级,初始1星:

那么问题来了,武将碎片跟升星符哪里来,这里就要提一提游戏中至关重要的资源之一----武魂,武魂可以在游戏中(商店-武魂)兑换各种武将碎片,兑换比例为:

那武魂怎么来呢?武魂每天系统“免费”送的有:

1、如果您短期耍耍(3个月以下),又不想投入太多(贵5以下),那么别纠结了,玩全紫吧,到快满10星的时候差不多也要1个多月了,然后换橙色或者继续,您随意,反正快不玩了,随便折腾;

2、如果您想中期耍(3-6个月),又不想投入太多,先全紫,到快满10星的时候差不多也要1个多月了,然后换橙色;

3、如果您想长期玩(6个月以上),又不想投入太多,那您随意,时间是最可怕的资本;

4、如果您准备持续投入(贵5以上)不差钱,您随意,没有钱解决不掉的事,只要开心就好;不过还是建议您先紫起步,拿到7天排名奖励,然后再换橙色或红;

游戏测评

1、经典有趣的三国策略战斗,完成丰富的游戏挑战

2、各种三国战役等你来挑战,感受这个时代的精彩内容

3、回合制的游戏玩法,不断使用更多的角色与阵容

游戏特色

1、简单的操作方式,玩家可以快速上手来掌握不同的技巧,你可以随时随地的游玩

2、海量的史诗级名将可以选择招募,通过排兵布阵与诸位乱世枭雄斗智斗勇,最终统一三国

3、完美还原三国时期的角色、场景地图、玩法、经典战役等等,让你更沉浸其中,带给你无限的乐趣

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.hdsgz.easygame
  • 版本:v2.6.0
  • MD5值:165e6161ddbf707a9de8d3e11ebfa7a3
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