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百世文华录

百世文华录v1.0

  • 类型:战棋策略
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 大小:485MB
  • 版本:v1.0
  • 更新时间:2024-07-25 17:44:55
  • 厂商:暂无
9.5
相关标签 百世文华录策略卡牌国风休闲竞技
详情介绍

百世文华录是一款精心打磨的中华历史国宝拟人卡牌养成手游。游戏内有着精美的立绘,多种多样的卡牌玩法,以及深入骨髓的养成系统。玩家可以收集、养成自己的文物,通过精心布置,提高文物的星级,增强其能力,来更好地通过副本关卡。

百世文华录游戏介绍

高福利卡牌回合手游,开局就送10连抽,100抽必出SS级器灵!

我国历史文物题材,全国各大博物馆鼎力支持!

精心打造特色玩法“丝绸之路”,百变策略阵容挑战多重副本关卡!

百世文华录阵容搭配

1、前期:四羊方尊+太阳神鸟+越王勾践剑+千里江山图+迦楼罗

四羊方尊:铜墙铁壁,护盾保护。对单体敌人造成伤害,并增加自身攻击力的百分比护盾。

太阳神鸟:最强群攻,对全体敌人造成自身攻击力百分比的伤害,同时灼烧敌人,大招降低目标速度。

越王勾践剑:连续斩杀,善于进攻,伤害极高。对单体敌人造成巨大伤害,若击杀敌人,立刻再次释放该技能。

千里江山图:不死之身,善于进攻,伤害极高。有几率进入濒死状态,对敌方单体造成巨大伤害。

迦楼罗:单体秒杀,善于进攻,伤害极高。单体攻击生命值最低的敌人,并回复我方生命值最低的友军部分生命值。

前期搭配采用肉+群攻的搭配,四羊方尊一号位作为肉盾防御,千里江山图会有复活的技能,相当于能多释放一次大招,也是不错的选择。越王勾践剑和迦楼罗的强攻组合是输出型玩家喜爱的两张卡牌,两个伙伴伤害极高。此款搭配阵型是前期玩家最常用的搭配,适合喜欢直接快速推图的玩家。

2、中期:五色供养塔+马踏飞燕+长信宫灯+杜虎符+越王勾践剑

五色供养塔:重生复活,防御为主,以退为进。肉盾,对单体敌人造成伤害,并为全体友军增加护盾。

马踏飞燕:全体眩晕,善于进攻,伤害极高。对全体敌人造成伤害,并有几率对每个敌人制造晕眩。

长信宫灯:怒气清除,善于进攻,伤害极高。对全体敌人造成伤害,每个敌人有几率扣除当前百分比的怒气。

杜虎符:致命一击,善于进攻,伤害极高。普通攻击回复怒气值降低,怒期满后将会对单体目标造成致命一击。 越王勾践剑:连续斩杀,善于进攻,伤害极高。对单体敌人造成巨大伤害,若击杀敌人,立刻再次释放该技能。

怒气是释放大招的重要因素,只要能抑制住对方的怒气,就能反手来一个先发制人,让对方没有出手的机会,所以会选择清除怒气的长信宫灯以及输出型的伙伴来搭配。五色供养塔为肉,马踏飞燕善于全体眩晕,杜虎符和越王勾践剑两个强力输出强强联手,作为中期的阵型搭配此选择已是上上之选。

3、后期:五色供养塔+勾践剑·真身+飞燕·真身+诸葛连弩+翠玉白菜

五色供养塔:重生复活,防御为主,以退为进。肉盾,对单体敌人造成伤害,并为全体友军增加护盾。

勾践剑·真身:连续大招,善于进攻,伤害极高。对敌方攻击最高的目标造成巨大伤害,有几率可再次发动大招,大招附带吸血效果。

飞燕·真身:全体晕眩,对敌方生命值最低的目标造成伤害,同时偷取怒气值给自身;

诸葛连弩:一剑封喉,猎者初心。对敌方生命值最高的目标造成巨大伤害,目标生命值低于30%时,有几率一击必杀。

翠玉白菜:单体眩晕,善于进攻,伤害极高。对敌方攻击最高的目标造成巨大伤害,并且有几率眩晕目标。

输出+肉盾+辅助一直是玩家最喜欢也最好用的搭配类型,小编这里推荐的就是后期适合推图也适合pk的玩法阵型。五色供养塔的肉盾防御很出彩,加上两个真身和诸葛连弩的强力输出此搭配可谓是老少咸宜,大家都爱。

其实每个小伙伴的技能都各有所长,搭配思路就是你喜欢霸道输出,就选择单体群攻的伙伴,你喜欢全能搭配,就选择肉盾+输出+辅助,你喜欢强而保守,就选择肉盾+强攻或者辅助+强攻,后期将开放助阵功能,更能让玩家随心搭配研究出更多的出彩的阵型来。

百世文华录常见问题

Q1:游戏是什么类型呢?

答:3D卡牌手游,用我国驰名中外的历史文物为主体,合理拟人化,使其成为一个个鲜活的角色(简单来说,就是国家宝藏手游)。

Q2:游戏有什么特殊的玩法呢?

答:这是一个很本格的传统卡牌手游,不过内中有一个名曰“文物志”的特殊玩法,玩家能体验每个文物的前世今生故事,对游戏本身的数值属性没有多大影响,相对独立,算是我们在文化艺术和传统商业之间,努力做出的最大诚意吧~

Q3:为什么想做这个类型?

答:其实想做我国优秀文化相关的内容已经很久了,一来是怕自己经验尚浅,驾驭不了商业手游,恰不了饭;二来才疏学浅,加班多读书少,唯恐文化再创作没做好,画虎类犬。这次难得聚集志同道合的朋友们一起创业,觉得有些事情总是需要人先来做,用心做了哪怕的确做不好,不幸成为“抛砖引玉”的那块“砖”,至少未来也会有更多的“玉”。

Q4:过程中遇到了哪些困难?

答:我们毕竟是在做几乎没有前人认真尝试过的东西,在手游领域,可以说是摸着石头过星辰大海,大家读书都不多,唯恐哪里做的不对,只能一遍遍地查资料,对设计,又要兼顾游戏性和商业性,毕竟不是在做纪录片,而是二次创作的游戏。

Q5:对未来的展望?

答:希望我们国家优秀的文化,在游戏领域,终有一天能像隔壁霓虹国一样,有一个良好的对外输出,让我们民族自己更有自信,让全世界都能了解到我们独树一帜的文化~

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.yingmu.bswhl.guopan
  • 版本:v1.0
  • MD5值:bf69a1734f3594b98bf3e7ffca75054b
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