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伏魔人偶九州

伏魔人偶九州v0.4.0

  • 类型:冒险解谜
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 大小:389MB
  • 版本:v0.4.0
  • 更新时间:2026-04-28 10:28:45
  • 厂商:煌月游戏工作室 10分
7.9
相关标签 伏魔人偶九州生存冒险角色扮演
详情介绍

伏魔人偶九州是一款以九州为背景的创新手游,玩家将化身伏魔人偶,对抗各类妖魔鬼怪。游戏画面精美、音乐动听,深度还原九州风土人情,操作简单易上手,结合策略与技巧克敌制胜。

玩法攻略

伏魔人偶九州手游玩法

【人偶】

1、人偶-耐久

人偶是玩家对抗妖物的核心战斗单位,由灵魂与人偶身躯共同构成。每次战斗阵亡后,人偶身躯都会产生一定程度的损坏。只有当损坏度大于零时,人偶才能继续出战。损坏状态可在角色选择界面清晰查看,需及时修复以维持战斗力。

2、人偶-灵魂

灵魂是人偶的力量之源,不仅直接决定其技能组合与天赋发展方向,还间接影响可使用的武器类型及战斗风格。这些灵魂大多源自生前拥有强大力量、死后与主角缔结契约的英灵,赋予每位人偶独特而鲜明的战斗个性。

【武器】

1、武器-种类

武器是人偶克敌制胜的关键工具,不同武器具备截然不同的攻击特性。例如神机连弩擅长连续发射密集弹幕,而弓箭虽为单发,却拥有更高的单次伤害输出能力。

2、武器-配件

配件可安装于武器之上,提供额外属性加成,同时也是武器炼化过程中不可或缺的材料。现有配件包括:千机阀(提升射速)、毒箱(增强毒属性效果)、玄重机(增加攻击力)、聚魔环(提升攻速)、百用转轮(强化炼化效果,无直接属性加成)、破法刺(提高暴击率)以及嗜血妖魂(赋予吸血效果)。

3、武器-炼化

每通关一关后,玩家可在特定房间找到铁匠对武器进行炼化。炼化不仅会改变武器外观,还能显著提升其基础属性。需要注意的是,部分高级炼化不仅消耗配件,还可能额外扣除生命能量或最大生命上限等资源。只有在满足配件数量及其他前置条件后,炼化选项才会解锁。

【天赋树】

1、天赋树-类别

天赋树分为人偶、武器、技能三大类,分别对应偶体强化、武器升级与技能精进。所有天赋提供的属性加成均与其他增益效果线性叠加,构建出高度自由的成长路径。

2、天赋树-升级

每当击败关卡Boss后,天赋树即可获得升级机会。进入过渡房间时,系统会自动弹出天赋面板,供玩家即时选择强化方向,灵活调整后续战斗策略。

【妖物】

1、妖物-等级

妖物按强度划分为小妖、头目与大妖三类。等级越高,威胁越大,但相应掉落的奖励也更为丰厚。

2、妖物-小妖物类别

小妖通常分为三类:辅助型(攻击弱但能强化其他妖物)、攻击型(妖力强大,输出凶猛)以及防御型(妖力较弱但身躯坚韧,抗打击能力强)。

3、妖物-大妖/妖王

大妖是区域内的强力存在,常作为关卡守门者出现,往往是某一群落的首领或一方霸主。与其交战需格外谨慎,因其猛烈攻势极易导致人偶阵亡并造成严重破损。而在大妖之上,尚有更为恐怖的存在——它们或通天彻地,或足以撼动国运,面对此类妖王,一旦被击中,人偶可能彻底损毁,必须完成完全修复方可再度参战。

【机制】

1、机制-属性

游戏内设有六大核心属性:物理、水、火、木、雷、冰。除物理属性外,其余属性攻击有20%概率触发对应异常状态:无力、烧伤、中毒、麻痹、减缓。其中中毒伤害数值为木属性伤害除以五后的整数部分。

2、机制-暴击

当人偶具备暴击几率时,普通攻击有概率造成双倍伤害。需注意,属性伤害默认无法暴击。未来版本或将引入可使属性伤害暴击的特殊人偶。

特殊道具介绍

1、玄天青木如意珠(被动道具):

此珠乃神兽青龙曾盘绕之古木历经千年凝结而成,蕴含无穷生命之力。装备后,万华将拥有无限生命能量(仅限万华使用)。

2、七彩补天石(被动道具):

使神机灵石衍生物的攻击属性在五种元素间轮换发射(仅限神机灵石使用)。

3、天舞宝轮(被动道具):

相传为西方外道世界某位大神遗落的法器,看似轻盈却蕴藏神力。装备后,焚谷旋刃技能将同时发射六个呈60度夹角的旋刃,仅主旋刃享受技能加成(仅限焚谷旋刃使用)。

4、万象灵锁:

神机灵石专属道具。灵石武器每次发射有15%概率不消耗子弹,同时提升10点灵力与2点灵力回复速度。

5、噬妖丹:

获得后,击败下一个Boss将触发额外增益效果。

6、精卫的碧羽:

提升10%移动速度与10%攻击力,并减免60%冰、水属性伤害。

7、紫金葫芦(充能道具,充能点数1):

可瞬间秒杀距离最近的一个非Boss妖物。

8、纯阳六极弓(弓焚谷独有武器):

替换当前武器,无任何派生形态。持有期间全属性抗性提升50%,但会焚毁背包内所有物品(不影响非充能及充能道具)。基础攻击30,发射可穿透多敌的能量柱,附带火属性与必中烧伤效果,每击杀一个妖物额外提升1%伤害。

伏魔人偶九州手游新手攻略

1、法宝:

建议每过一关优先升级武器。随身携带回血小瓶,前期非常实用;若有多余资源,可购买“太极”道具,提升20%最大生命值。初期尽量避免开启技能,专注蓄力攻击。若瞄准困难,可在设置中开启瞄准辅助线。对付野猪时可快速拉弓击退,但主要输出仍依赖蓄力箭。

2、武器:

推荐使用弓类武器,并优先加点攻击力路线。乾坤弓与破天弓性能相近,若乾坤弓能有效命中蝙蝠则优先选择;破天弓虽不减速,但在岩浆地图表现较差。配件制作方面,建议后期打造两个+5%吸血配件并装配至武器。注意:吸血配件与武器升级共用同种材料,建议先完成升级再制作吸血配件,避免资源冲突。

3、天赋:

弓手输出效率远高于其他角色,尤其缺乏自动瞄准机制时,另两种角色操作难度较高。武器天赋可随意选择,核心思路是堆叠伤害;毒伤类天赋对弓手意义不大。人偶天赋首层建议选移速,后续继续强化移速,以抵消破天弓带来的减速负面效果。生命类天赋虽能提升容错,但性价比一般;“免疫异常状态”和“中毒回血”相对实用,前者可规避禁锢控制,后者优于“受击回1%血”的选项。技能天赋建议优先选择增强效果而非减少冷却,最终可达成无冷却状态;也可采用前期减CD、后期加吸血的双重保障策略。技能加点应聚焦于提升威力与消耗,中间层“持续时间-3、消耗-1”的天赋可配合无冷却机制优化续航。后期两箭即可回满损耗血量,输出与生存兼备。

4、怪物:

多数怪物无需特别应对,但需重点注意两类:一是绿色Boss,会释放禁锢法术并召唤两棵小树协助作战——一旦被禁锢,即使后期也难以靠吸血硬抗,务必规避;二是岩浆图中的蝙蝠,极难命中,稍有偏差即打空,建议站在正上方或正下方依据标识盲打。不确定乾坤弓是否能穿透边界墙攻击相邻蝙蝠。

5、地图:

除初始地图外,其余场景均对玩家视力构成挑战:冰图中的白色怪物与背景融为一体,火图蝙蝠难以辨识,草图毒蛇如穿迷彩服般隐蔽,暗图幽灵亦颜色相近。建议调高屏幕亮度以提升辨识度,否则极易陷入被动。

更新说明

v0.4.0版本

更新:

增加新人偶:零;

修改焚谷和神机人偶样式;

调整UI适配性;

增加近战武器可破坏所有敌方子弹;

增加新天赋;

修改人偶数剑气素材;

修改层级显示顺序机制;

增加弓箭斜45度放置;

增加近战攻击顿帧效果;

修改物品上下移动机制;

重做野猪王技能;

增加天地之证碎片及获取方式;

增加斩妖伏魔模式;

调整零武器攻击距离;

增加地岩浆预制体;

祸斗新增范围岩浆爆裂技能;

降低祸斗技能冷却时间;

斩妖模式下野猪王不再召唤小怪;

使用回旋镖武器时不再出现铁匠;

设定人偶树仅在最后三关出现;

修改小地图显示机制;

增加焚谷新对话内容;

新增终极Boss焚谷教主阳云;

新增神化角色顾舒;

新增神化焚谷商人与铁匠隐藏机制;

设定使用朴刀时不会遇见铁匠;

新增终极Boss战入口物体及对应提示弹窗;

将幻术妖境碎片更名为大妖之力碎片;

新增被终极Boss击败后的惩罚机制;

移除成就“杀戮化神”;

新增焚谷神化方式获取的确认询问框;

零每通过一关,基础攻击力提升20%;

优化主页面菜单分辨率;

调整部分游戏文案表述;

升级主页面背景UI;

延长焚谷神长剑的攻击速度;

修正焚谷神长剑近战攻击中心点;

降低阳云1000点生命上限;

新增随机移动能力;

设定焚谷神长剑在远程攻击时不跟随人物移动;

新增图腾召唤数量限制;

新增格挡及相关战斗机制;

格挡成功后的反击伤害额外提升50%;

设定零仅在攻击时可旋转武器;

降低零50%剑气伤害,并将剑气技能冷却时间延长10秒;

新增“迟来的礼物”成就及其对应文案与奖励;

人偶树所提供的人偶基础血量由300调整为225;

修复:

修复所有角色在完成成就二后均佩戴树妖戒指的问题;

修复万华被动技能对其他角色生效的异常;

修复角色接触物品时突然左右旋转的问题;

修复新手房间摇杆响应异常;

修复小地图路线显示错误;

修复房间过场缓冲消失的问题;

修复零技能位置错位;

修复切换武器时产生的旋转错误;

修复焚谷神的小剑因切换房间而消失的问题;

修复设置界面UI模糊问题。

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应用信息
  • 厂商:煌月游戏工作室 10分
  • 包名:com.huangyue.fumorenou
  • 版本:v0.4.0
  • MD5值:4173587617657D79FC60F9AD2D209824
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