详情介绍
无限接近橙光游戏是一款由橙光官方出品、清软团队优化的都市题材文字互动恋爱模拟手游。玩家将扮演一名超能力者,因被送往特殊训练营接受改造而暂时失去能力与部分记忆,在跌宕剧情中展开情感抉择与命运探索。
游戏剧情
所有被送入训练营的人都会被封锁记忆、屏蔽异能,最终在高强度训练下彻底驯化——这是规则,也是牢笼。
但江凌只用一天摸清规则,第三天异能悄然复苏,第五天正面击败魔鬼教官,一周后,训练营高层不得不承认:这个“问题学员”根本不是他们能掌控的棋子。
渡劫归来,她将战利品甩在冷面上司面前,轻描淡写一句:“愿赌服输,可是人类最不可或缺的传统美德。”
本作参与橙光“灵机意动”征稿活动【竹马战天降】主题PK,参赛角色为【竹马·纪修】与【竹马·唐子煜】。若你支持其中某位男主,不妨多多投出表白卡,助力他赢得这场心动对决!

无限接近橙光游戏说明
1. 男女主爱恨情仇与多角色纠葛
狗血剧情设计:
《无限接近》以现代都市超能力设定为舞台,讲述江凌在训练营中觉醒、反抗并逆袭的故事。剧情融合“装逼打脸”的爽感桥段,同时引入竹马角色纪修、唐子煜的情感竞争,构建出张力十足的多角恋格局。
游戏依托橙光平台特色机制,如“表白卡”系统,玩家可通过投票直接影响参赛男主的剧情权重与发展走向,让每一次选择都充满意义。
角色多样性:除主角外,游戏中还设有冷峻教官、高冷上司、青梅竹马等多元角色。通过不同对话选项(如“欠收拾”“征求意见”),玩家可触发丰富互动,推动剧情走向截然不同的发展方向。
推荐适配:若你更偏好节奏明快、情感直给的恋爱体验,也可尝试《橙光之梦》,其多结局恋爱主线或许更契合你的口味。
2. 情感关系引导多结局
分支与选择系统:
《无限接近》的剧情走向高度依赖玩家选择。例如第一章中,“接受镇定剂”或“翻找柜子”会分别影响贺一宁好感度(+2或-2),进而导向“回归原世界”“统治训练营”等不同结局。
借助橙光经典的“无限循环”机制,玩家可多次重玩,探索隐藏剧情线。类似《无限野花紫薇宫赋》中女官的不同抉择会解锁宫廷权谋或深情爱情结局,《无限接近》也鼓励你反复尝试,揭开每一段关系背后的真相。
道德困境:部分选项如“继续拿贺一宁做实验”不仅影响好感,更揭示角色内心的挣扎与阴暗面,使情感关系更具层次与真实感。
游戏玩法
这是一部星际未来背景下的大女主剧情向作品!女主开局即巅峰,魅力与武力值双双拉满——不仅能打,还能撩,事业爱情两手抓,两手都要硬!
整体体验一个字:爽!你能感受到武力压制的畅快、强强对决的刺激,只要敢想,就没有做不到的事。精良的制作更为剧情锦上添花,沉浸感十足。
被送来训练营的人都会被封锁记忆,屏蔽异能,最终在高强度的训练下被彻底驯化。
江凌用一天的时间了解了游戏规则,第三天被屏蔽的异能自行觉醒,第五天和魔鬼教官battle胜利,一周后训练营的领导阶层们一拍即合,决定让她从哪来回哪去。
渡劫回归,江局长把到手的战利品甩在一脸冷淡的上司面前,告诉他愿赌服输是人类最不可或缺的传统美德。
大礼包攻略
使用大礼包从开局玩至更新节点,整理攻略如下:大礼包开局赠送15点属性点,这是关键优势,请务必善用!
序章:
悄悄打量:无变化 / 目不斜视:智力+1
谢谢教官:智力+1 / 看着他不说话:无变化
自己先跑:无变化 / 等她一起:声望+1
看胸:纪修好感+2 / 看手臂:纪修好感+1
第一章:
找个地方坐下:无变化 / 陪他一起跑步:贺一宁好感+2
不管他,继续训练:冷静+1 / 从单杠上下来:果敢+1
难道不是么:智力+1,果敢+1 / 你在说什么:无变化
出面解围:果敢+1,拳脚+1 / 多一事不如少一事:冷静+1
接受镇定剂:贺一宁好感+2 / 眼前就有个送上门来的倒霉蛋:贺一宁好感+1
有意思:纪修好感+1 / 欠收拾:无变化
征求贺一宁的意见:贺一宁好感+1 / 直接道明想法:无变化
继续拿贺一宁做实验:贺一宁好感-2 / 换个实验对象:贺一宁好感+2
翻找左边的柜子:碎片+1 / 翻找右边的柜子:无变化
再找找线索:冷静+1,智力+1 / 随便猜几个:拳脚+1,纪修好感-1
第二章:
全属性+20
无所谓:无变化 / 那你来:江允好感+1
顾言好感+2
卡先生:无变化 / 教官大人:纪修好感+1
询问:无变化 / 暂不询问:江允好感+2,冷静+1
买吧(1碎片):碎片-1,江允好感+2 / 没这个必要:无变化
这可是你说的:无变化(→遵命:顾言好感+3 / 这就受不了了?:顾言好感+1) / 不不敢:顾言好感+2
等他恢复:无变化 / 给他一杯水:贺一宁好感+2
果断拒绝:江允好感+1 / 询问江允:江允好感+2
直接进去:恭喜达成结局<色欲熏心> / 乖乖等一会:顾言好感+2
亲一口:顾言好感+1 / 点到为止:无变化(注:角色傲娇属性明显,亲一口反而加好感,不亲则无反应,看似嫌弃实则心动)
反对:果敢+2,声望-2 / 接受:冷静+2,顾言好感+1
解开他的束缚:贺一宁好感+1 / 再观察一下:无变化
检查她的枪:枪械+2 / 自己去开门:无变化
扶他一把:未知男人好感+2 / 先静观其变:未知男人好感+1
开启三日养成:目标枪械30,拳脚30(若此前已选完所有相关选项,此时拳脚与枪械均为22)
第一日:均选行动局训练室 → 拳脚+6,累计28
第二日:均选行动局射击室 → 枪械+6,累计28
第三日:首次选训练室 → 拳脚+2;二次选射击室 → 枪械+2
最终选择前往纪修家或行动局休息室,可分别触发纪修好感+3或贺一宁好感+3剧情。(提示:普通玩家仅能二选一,但大礼包用户拥有15点初始属性点,完全可通过加点兼顾两位男主剧情线。前提是前期已选齐所有拳脚与枪械相关选项,确保属性达标。)至此,目标达成:拳脚30、枪械30,并成功触发关键剧情。
游戏攻略
第一章
◎接受镇定剂——贺一宁+2
眼前就有个送上门来的倒霉蛋——贺一宁+1
◎有意思——纪修+1
欠收拾——无
◎征求贺一宁的意见——贺一宁+1
直接道明想法——无
◎继续拿贺一宁做实验——贺一宁-2
换个实验对象——贺一宁+2
◎翻找左边的柜子——碎片+1
翻找右边的柜子——无
◎再找找线索——冷静+1 智力+1
随便猜几个——拳脚+1 纪修-1
第二章
◎无所谓——无
那你来?——江允+1
◎卡先生——无
教官大人——纪修+1
◎询问——无
暂不询问——江允+2 冷静+1
◎买吧——碎片-1 江允+2
没这个必要——无
◎这可是你说的
-遵命——顾言+3
-这就受不了了?——顾言+1
不不敢——顾言+2
◎等他恢复——无
给他一杯水——贺一宁+2
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:org.wxjjqs
- 版本:清软
- MD5值:a4ab9edc05a8a915a91a3643897915d6
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