世界大战1914(WorldWar)
- 类型:策略塔防
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 大小:235MB
- 版本:
- 更新时间:2026-04-23 11:40:23
- 厂商:LOONW
详情介绍
世界大战1914(WorldWar)是一款以第一次世界大战为背景的即时战略游戏。玩家需建立军事帝国,生产并升级战斗单位,控制据点,建设与升级生产设施,运用外交策略与其他帝国合作或对抗,最终实现征服世界的目标。
玩法攻略
世界大战1914怎么变红军?
开局选择湘系军阀,并在1927年8月前成功占领江苏省(南京、上海)、安徽省(合肥、大别山)、湖北省(武汉、襄阳)、浙江省(杭州)、福建省(福州)、江西省(南昌、上饶、瑞金、井冈山)、湖南省(长沙)、广东省(广州)以及海南省(海口)。达成上述条件后,只需等待1927年8月到来,即可顺利转变为红军势力。特别注意:切勿攻打海陆丰地区,否则将无法触发红军转化事件。
世界大战1914怎么造飞机?游戏中制造飞机的前提是获取对应机型的设计图纸,一旦获得图纸,即可在符合条件的城市投入生产。

福克E:德系战机,攻击力200,1915年登场,与英系DH.2同期。德国工业实力可见一斑,若非飞机在一战中尚未成为决定性力量,德意志或许不会败得如此彻底。由于前期步枪通常优先升级英系李恩菲尔德步枪,除非有特殊战略需求,玩家一般不会主动采购德系装备。
DH2:英系战机,攻击力145,1915年可用。其最大优势在于科技研发成本最低,适合预算紧张的早期阶段。
索里埃L:法系战机,攻击力150,1914年即可使用,是玩家进入游戏后最早接触的飞机型号。但科技购买费用偏高,建议观望更经济的选择。
纽波特11:法系战机,攻击力210,1916年3月解锁。作为早期性价比最高的空中单位,它不仅出现时间早、火力强劲,且与其他机型拥有相同的月产量,非常适合用于组建“飞机海”战术。前期还能执行远程支援与补刀任务,堪称必选主力机型。
信天翁:德系战机,攻击力240,1916年问世,与纽波特11同期。若非德系阵营,需等到1918年11月一战结束后才能获取。对于采用飞机海战术或资金充裕的玩家来说,这是攻防与产能综合表现最强的机型(按攻防值×月产量÷工业需求计算)。
P26:美系战机,攻击力250,1925年登场。仅限美国阵营可生产,选择美国的玩家应尽早列装。配合美国强大的工业基础,P26组成的空中集群几乎可横扫战场。这也是其他玩家后期面对美国时的第二大威胁(第一是海量火炮,第三是三十年代初即可升级的M1加兰德步枪)。
索尼埃:法系战机,攻击力275,实际历史型号为1938年,但在游戏中三零年代后才可使用。因登场过晚且属于单机向内容,对主流玩家实用性较低。
飓风与喷火:英系战机,攻击力分别为290和325,三十年代中期解锁。与法国索尼埃类似,主要服务于特定玩法的玩家,对常规战略影响有限。
世界大战1914攻略
1、将汉堡设为集结城市,可提升海军招募效率,前期便于快速吞并挪威、丹麦、瑞典等北欧小国;
2、加入协约国阵营,核心目的是获取法国后期研发的坦克技术;
3、优先采购英国步枪,确保陆军基础战斗力;
4、当汉堡驻军达到20万时,集中兵力进攻卢森堡、列支敦士登、摩纳哥、圣马力诺和梵蒂冈等微型国家;
5、等待英法联军进攻比利时与荷兰时,坐收渔利,趁势扩张;
6、利用征服小国所得兵力转攻奥匈帝国。补充提示:开启全面征兵,经济分配建议设为10%民生、40%农业、40%工业、10%商业。汉堡军队达20万后,立即发兵北欧;
8、拿下奥匈帝国后大力发展空军,优先选择信天翁III,随后依次进攻塞尔维亚、保加利亚、罗马尼亚、希腊、黑山,以及遥远的冰岛和格陵兰;9、同步对意大利发起攻势;10、此时法国应已解锁坦克,务必第一时间购入;
11、完成关键目标后果断退出协约国;
12、全面动员,向英国、法国、西班牙、葡萄牙发起总攻;
13、夺取意大利在非洲的殖民城市,将其设为非洲战区的集结中心;
14、以此为跳板,逐步征服非洲大陆,并向东进攻俄罗斯与奥斯曼帝国;
15、向亚洲大规模投送兵力,建议每次出动至少1万空军,采取强势推进策略;
16、同步派遣数万空军远征美国——此乃重大威胁,必须提前压制;
17、此后战场局势尽在掌握,可自由制定后续战略。重要提醒:务必尽快消灭美国,否则其后期军力将难以抗衡(可尝试拉拢联盟增加胜算)。此外,英属印度与墨西哥在游戏后期也会积累大量兵力,需提前防范。
世界大战1914城市点数攻略
民生:提升城市基础收入;
农业:增加步枪产量,但随着步兵星级提升,农业对产量的加成效果会逐渐减弱;
工业:提升所有单位的生产效率,同样受单位星级影响而递减;同时缩短军舰、潜艇及航母的建造周期。若单个城市工业点数未达到某单位所需的最低门槛,则该单位无法生产;
工业点数还可降低航母的建造成本;
商业:直接增加城市财政收入。
世界大战1914注意事项
1、城市遭受攻击时,其所有类型点数均会下降;
2、单个城市月收入计算公式为(民生点数 + 商业点数)× 20;
3、城市处于募兵状态时,当月收入归零,其他功能不受影响;
4、任一类型点数达到1000后将不再增长;
5、当某项点数为999时,若将该项支出比率调至40%,下月该点数将增至1002,这是原版游戏中单城单项点数的理论上限;
6、一旦某项点数达到或超过1000,即使将该项支出比率设为0%,该点数也不会再减少。
特色亮点
1、玩家可执掌一个国家的命运,通过灵活调整内政政策,自主选择优先发展经济或强化财政收入;
2、积累充足资金后,可购置先进武器装备,显著提升军队整体战斗力;
3、在指定募兵城市储备足够兵源后,可通过全球范围的部队调动指令,实施统一而高效的跨洲战略部署。
更新说明
v2.6.3.1版本
修复若干已知问题。
适配Android目标API级别33。
应用信息
- 厂商:LOONW
- 包名:com.mis.ww
- 版本:
- MD5值:6db74fbd00df479626f0cebe036d7adb
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