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RayFire

RayFire

  • 类型:常用插件
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 大小:4MB
  • 版本:
  • 更新时间:2024-08-29 16:13:55
9.7
相关标签 RayFire常用插件电脑插件
详情介绍

RayFire是一款3ds max的插件,专门用于处理物体碰撞、破碎和动力学模拟的场景。RayFire能够在3ds Max中轻松创建出高度逼真且复杂的破碎效果,适用于特效、建筑可视化、游戏等行业。除了破碎效果,RayFire还提供完整的动力学模拟工具,用户可以模拟刚体和软体对象的物理行为。

使用说明

使用教程

RayFire破碎插件的动态对象,具有动力学的特点,可以被各种作用力影响而发生运动。不同于RayFire中的其他对象,动态对象还受重力影响,用户一旦将物体添加为动态对象,该物体就会受重力影响而具有自由落体的趋向。

除了重力外,其他影响RayFire动态对象的力都需要添加为RayFire模拟力后,才能对动态对象施加影响,并且其影响效果是与重力叠加后的效果。文字说明可能会有点枯燥,就让小编给大家演示两个例子详细解释一下吧。

一、 仅重力作用

RayFire动态对象面板位于软件的对象面板(Objects)中,如下图所示,选中目标物体(球体),单击面板中的添加(Add)按钮,即可将球体添加为动态对象,此时该球体就会自动受到重力的影响。

不添加其他力的前提下,单击RayFire的预览(Preview)按钮,可以看到,球体发生自由落体运动,从高处掉落到平面上。

二、 重力叠加其他力

如果我们为球体添加其他的力,会发生怎样的情况呢?如图4所示,小编为球体添加了一个风力。具体的操作是:

1.打开3DS Max的创建菜单。

2.打开创建菜单中的创建力功能面板。

3.选中风力,然后在球体的左侧创建风力。

4.调整风力的位置,以便风力更好地影响到球体。

完成风力的创建后,打开RayFire物理学面板(Physics),在其模拟选项中,将风力添加为RayFire模拟力。

完成以上设置后,就可以再次单击RayFire预览按钮,与之前仅重力影响下的球体运动对比,可以看到,球体在掉落过程中,受到风力的影响,偏移了垂直掉落的运动轨迹,并且在跌落平面后,被风吹向远处。

软件特色

1、高效率

RayFire中文版基于 Physx 和 MassFx 动力学引擎,是优秀精确的 3DS Max 刚体动力学模拟。

2、易学易用

软件使用体验仍在不断提高,我们知道如何使工作流程 易于学习和直观使用,但致力于提高效率。观看一个小时的视 频教程就足以在您的项目中开始使用 RayFire。

3、使用便捷

没有任何节点锁定或功能限制。我们真的希望您开始 使用RayFire并尽快从中获得乐趣,因此只需安装并使用。

4、支持与维护

买断制许可证,提供一年的支持和维护,其中包括所有免费的新版本。一年后,您可以选择购买许可升级 服务并再获得一年份的服务支持。

软件测评

RayFire是 3DS Max 的一个高级插件,被广泛应用于制作很多各种高级特效, 如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大范围破坏、炸毁、爆破、 爆炸、引爆等效果,以及其他类似特效。在完成3D建模之后,RayFire能帮助用户制作多种类型的破碎效果,如均匀碎片、放射状碎片、木碎等效果。另外,用户还可以利用RayFire的碎片选取功能,为图形进行二次破碎,以达到增加局部碎片的效果。二次破碎,实际上就是在RayFire一次破碎的基础上,选取其中的一些碎片再进行一次破碎,以获得更多局部碎片的效果。RayFire的对象包含了动态对象、静态对象与休眠对象,其中动态对象、静态对象可以结合动力学、运动学概念设置动作,而休眠对象更多是被动地产生动作。

更新日志

v1.86版本

适用于 Autodesk 3ds Max 2017 – 2023的RayFire 1.86 插件已发布。

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