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地牢制造者手游

地牢制造者手游1.11.30

  • 类型:角色扮演
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 大小:204MB
  • 版本:1.11.30
  • 更新时间:2026-03-31 11:43:21
  • 厂商:暂无
9
相关标签 地牢制造者策略塔防roguelike
详情介绍

地牢制造者是一款巧妙融合Roguelike与塔防元素的像素风策略手游。在游戏中,你将化身邪恶魔王,亲手打造属于自己的地下迷宫——布置致命陷阱、招募百变怪物、收集神秘神器,构筑坚不可摧的防线,迎战一波又一波前赴后继的勇者。游戏提供7位风格迥异的魔王、100多种怪物、70余种陷阱设施以及130多件随机神器,配合每次开局都不同的地牢布局与敌人配置,带来无穷无尽的策略组合与重玩价值。每一次挑战都是全新的冒险,考验你的布局智慧与临场应变能力。

地牢制造者新手攻略

一、【命运卡牌】

命运卡牌决定了你下一天的地牢遭遇。每天结束时,系统会从底部三张卡牌中随机抽取一张作为次日的命运事件。请注意,今日的选择将直接影响明日可选的卡牌内容,因此需谨慎规划。

一般战斗:与普通勇者交战,胜利后获得金币奖励。

精英战斗:挑战更强力的精英勇者,除金币外还能获得稀有神器。

商人:使用金币购买地牢建设所需的各类道具与资源。

地宫:可恢复魔王生命值,或用于精英化房间与怪物,提升整体战力。

宝箱:直接获取一件随机神器,是装备积累的重要途径。

活动:参与特殊事件,奖励内容随机且不可预测,可能带来意外惊喜。

二、【战斗方法】

在战斗中,点击屏幕即可消耗魔力发动魔王的主动权能。

同时,点击界面上方的权能图标,可释放随魔王等级解锁的专属技能,合理搭配是制胜关键。

三、【战斗奖励种类】

1、房间

战斗房间:用于部署怪物,是输出伤害的核心区域。

陷阱房间:对经过的勇者造成直接伤害或施加负面状态。

功能房间:提供辅助效果,如强化怪物、恢复生命或提升地牢整体效能。

2、怪兽培养蛋

奖励中可能出现怪兽培养蛋,开启后可从三只随机孵化的怪物中选择一只加入你的地牢军团。具体获得哪种怪物完全随机,充满期待感。

四、【布置房间方法】

在地牢地图上,你可以通过点击空地或已有房间来调整布局,操作方式如下:

1、设置:在空白地块放置新获得的房间。

2、替换:拆除现有房间,换上更合适的类型。

3、强化:保留当前房间并投入资源提升其等级与效果。

五、【角色推荐】

新手玩家建议优先使用伊丽莎白、艾玛或弗洛里亚,这三位魔王操作简单、成长稳定,适合通关前100天的挑战。

若目标是冲击高难度(如10天至340天),强烈推荐艾玛,其次是弗洛里亚和伊丽莎白。

使用技巧:艾玛全程使用权能一,弗洛里亚固定权能二,伊丽莎白则始终使用权能一。待魔王升至7级后可解锁权能三,进一步提升战力。

其他魔王在面对怪物海时也有亮眼表现:塔尼亚推荐权能二,丽贝卡用权能三,穆里尔与莉莉丝则适合权能二。

地牢制造者攻略大全

一、快速发展技巧

1、必备解锁卡:合成时增加强化选项,极大提升后期成长空间。

2、推荐解锁卡:自动权能,解放双手,提升战斗效率。

3、此流派被称为“裸奔流”——除初始怪物房外,几乎不建造战斗房间,主要依靠魔王单刷推进。

4、优势明显:

1) 只需专注提升魔王等级,中期起便能在属性上全面压制勇者。

2) 搭配特定神器后,伊丽莎白的10费技能可触发高额吸血与激怒效果,瞬间清屏满血勇者。

3) 对设备性能要求低,运行流畅,体验更佳。

二、前期重点

1、优先为伊丽莎白配置强力技能组合。“神秘存在”为必选,搭配1-2个“刀刃风暴”提供AOE伤害,其余技能优先选择增伤类。装备方面,优先选取吸血衣或不死鸟衣,后者更优,因其附带AOE效果。

2、积极寻找孵化房,数量越多越好。在Boss层前的休息室,优先选择将孵化房进阶。

3、自动权能绑定1技能,根据战况手动干预,遇险时及时使用怪兽蛋强化魔王。

4、理想情况下,第一个Boss房选择“金币+20%”增益,第二个Boss房选择“商店折扣”。

5、路线选择优先级:精英怪 > 普通怪;尽量避免进入商店,除非长期未获得孵化房。其他房间一律跳过。

三、中期重点:打完技能

1、继续寻找并升级孵化房,确保怪物产出质量。

2、当精英怪难以应对时,立即使用怪兽蛋补充等级。

3、将自动权能切换为10费技能,1费技能留作补刀使用。

4、仍以精英房为主,普通房次之。利用商店大量购买图纸,全力提升孵化房等级,并留意新孵化房的出现。当精英房频繁掉落生命药水时,转而优先探索宝物房。

5、此阶段伊丽莎白等级应稳定在当前天数的1.5倍以上。

6、第220关为关键难点,勇者移速快且带闪避(具体情况可能因版本而异),需提前做好准备。

四、后期重点

1、神器数量达40件后,精英怪基本只掉落生命药水。若追求高分,可继续刷精英;否则建议专注Boss房与宝物房,高效获取神器。

2、此时仅进入普通怪、宝物房和商店。商店图纸价格高昂,可视情况为伊丽莎白喂蛋提升战力。

3、稳步推进至340天即可达成高难度目标。

4、游戏核心在于塔防与随机要素的结合,整体实力由怪物、陷阱、魔王及神器四部分构成。玩家可自由选择发展路线——混搭流、怪物流、陷阱流或魔王逆天流皆可尝试。60天与120天为前期两大难关,规划不当极易失败,因此每局开局都充满策略乐趣。钻石获取途径有限,仅能通过角色升级或成就获得,无法观看广告获取。总体而言,这是一款娱乐性极强的单机佳作,每日两局轻松解压,18元定价物超所值,同类爱好者不容错过。

5、电磁场输出表现突出,若用战斗房间围住可形成强力杀阵。前期陷阱尚可,后期不如直接部署怪物。适当搭配Debuff如恐惧、脆弱等效果更佳;缓慢+落石组合收益偏低,不如放怪输出。

6、随从流思路:利用房间容量与勇者停留时间上限,集中堆砌高伤房间,在最短时间内击杀敌人。活动房基本跳过,优先选择生蛋与合成以最大化收益,攒钱购入战斗房间,遇扩建机会必选。

7、房间保留策略:仅留脆弱、速度、集中、巨大化与孵蛋室。前期若奖励仅有装备与房间,优先选择房间,并将两个孵蛋室升至14级。

8、攻击型房间增益有限,因怪物需攻击触发技能。六星怪物若拥有全图技能,务必放在勇者首经房间,该房间建议搭配Debuff战斗房(如缓慢、失明、脆弱)。巨大化房间适合部署高护甲或可复活单位,如火鸟妹。

9、目前使用粉粉魔王最高通关至300天。

地牢制造者怪物制作与房间搭配攻略

一、技能搭配

首先你需要了解技能系统的核心机制。

如果你玩过《火焰纹章:英雄》,就会明白培养角色的关键在于“吃技能”和“吃武器”。本作显然借鉴了这一思路:

技能主要分为两类:种族技能与随机技能(后者再分为主动与被动)。

例如,“恐怖存在”是梦魇种族独有的种族技能。

而随机技能则在角色6级、12级等阶段获得(具体机制可能为升级时随机赋予),如“魔力盾”“加速”等,所有角色均可习得。

上图中的“死神”即通过继承素材怪物技能构建而成——除“收魂”为其独有外,其余技能均来自吞噬的怪兽(示例搭配较随意,仅为演示)。

石头人搭配防御与闪避技能,辅以两名队友的支援技能,可化身“打不死的小强”,不仅自身生存极强,还能保护队友。

不死鸟结合“地震”与“集中”,打出成吨AOE伤害;若搭配嘲讽装备,更能充分发挥其被动效果。

还有专精Debuff的“制造机”型怪物。

以上案例均以种族天赋为基础,搭配继承的素材技能,实现有目的的强化,战斗力呈几何级提升。

【重点】

怪物大致可分为攻击型、防御型与平均型。攻击型怪物无法学习“挑衅”等防御类技能,而如牛头人少女这类平均型角色则可以。这也是部分怪物无法习得特定技能的原因。此外,若输出核心缺少“神秘存在”,勇者的“失明”与“衰弱”Debuff将大幅削弱其普攻与技能伤害。值得注意的是,“魔法地带”可抵挡三次Debuff技能,是应对控制流的有效手段。

二、怪物制作

1、房间搭配

怪物房间可分为Buff型与Debuff型两大类。

2、Debuff

布置怪物时,务必结合其技能特性进行搭配。许多怪物的高伤技能需依赖Debuff才能触发,例如某些技能在目标处于“脆弱”或“迟缓”状态下才能造成额外伤害。合理利用Debuff房间与怪物技能联动,是提升输出效率的关键。

地牢制造者游戏特色

1、请慎重布置陷阱、设施及怪兽。利用击退勇者获得的奖励,不断建造更强大的地宫。深入研究各设施与怪物的特性,找出最佳组合,打造效率最高的防御体系。

2、每天都会获得新的命运卡牌。想战斗就迎接勇者,想放松就参与活动,甚至还能主动召唤强力勇者前来挑战,掌控地牢节奏。

3、本游戏为单机离线作品,所有数据均保存在本地设备中。若卸载游戏,数据将无法恢复,请务必使用游戏内提供的云端存档功能以防丢失进度。

为什么钱总是不够用,买不起想要的设施和怪物?

金币短缺通常源于恶名值过低,导致勇者进攻频率不足。建议在侵略战中选择“破坏”选项,可显著提升恶名值,吸引更多勇者前来送钱送经验。前期无需急于购买怪物,可先用继承的强力史莱姆单刷,稳步积累资源。

地牢制造者玩家测评

地牢制造者真的让我上瘾了,像素画风精致耐看,每次打开都有新惊喜。从零开始布置陷阱、培养怪物、击退勇者,那种一步步打造专属地牢的成就感太棒了。最让我沉迷的是它的策略深度——上百种怪物和陷阱可以自由搭配,光是研究技能组合就花了我几十个小时,每次配出强力阵容都特有成就感。

更新日志

应用程式 Unity 安全漏洞更新

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.GameCoaster.DungeonMaker
  • 版本:1.11.30
  • MD5值:1b4248c7c3ad7a0ae0a6852929e6f9ad
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