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偶像荣耀

偶像荣耀2.4.20

  • 类型:角色扮演
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 大小:1053MB
  • 版本:2.4.20
  • 更新时间:2026-04-08 19:54:08
  • 厂商:暂无
8.6
相关标签 偶像荣耀养成日系
详情介绍

偶像荣耀是一款日系风格的模拟偶像养成手游。你作为经纪人,从新人名单中挑选培养对象,规划训练、服装、舞台、通告、握手会与音乐会等发展路径。决定谁唱抒情歌、谁跳劲舞、谁走综艺路线,安排课程与行程,筹备演唱会,打造专属偶像团体——你虽不是偶像,却是让梦想闪耀的关键之人。

偶像荣耀特殊状态

ct中

CT代表技能冷却时间。当关键技能处于CT状态时,建议在对应位置替换为带有A技能且CT更短的角色卡,或使用拥有两个A技能的角色卡。此外,也可考虑携带减CT角色,或采用“4保1”策略中的续连型角色。前期玩家普遍拥有的减CT角色通常只有初始3星的蓝怜,使用时需确保其对应属性(如蓝色)在队伍中为最高,否则可能因属性不匹配导致效果不佳。需要注意的是,大多数减CT效果仅作用于A技能,务必确认该角色所处位置能实际影响到目标技能的冷却。

减CT卡(部分)

精神不足

当角色精神不足时,技能发动可能出现失败(如下图所示)。此时可手动调整队伍,为该角色装备提升精神值的照片和饰品(饰品默认常带暴击属性)。随后按照基础调轴方法,优先寻找暴击率或总分最高的配置,并据此确定最终轴线。若条件允许,也可适当降低精神值,将部分爆伤照片分配给SP(得分)角色以提升整体输出。

体力不足

体力用于技能消耗,一般情况下不会短缺,但在面对二倍消耗关卡或副塔挑战时可能出现不足。解决方法主要有两种:一是将缺体力角色的饰品更换为体力加成类型(系统默认通常为暴击);二是编入拥有体力回复技能的角色卡。由于新手阶段赠送了大量带技能的照片,而这些照片发动时需消耗体力,因此更容易引发体力紧张。此时建议参考队伍编成中的饰品调整逻辑,将带技能的照片转移给其他角色使用,而非直接卸下——后者可能导致轴线变动,影响整体表现。

对决演出(pvp)

对决演出分为对NPC和对玩家两种模式,通用技巧可参考专门的对决演出攻略。

此处先说明技能抢夺的判定机制:系统首先判断双方是否持有该技能。若一方未持有(例如SP位放置了无SP技能的角色),则持有方必定抢夺成功;若双方均未持有,则连击中断,且双方进入“不调”状态。需注意,“技能CT中”、“未持有技能”与“处于不调状态”三者在抢夺判定中效果等同,均无法发动技能,等同于将技能让予对手。

当不处于上述三种情况时,抢夺能力按以下公式计算:抢夺技能能力 = 对应三色属性值 × (1 + 5% × 属性提升buff层数 + 7.5% × 属性增幅buff层数) × (1 - 5% × 属性降低buff层数) × (体力剩余百分比 + 3.75% × 技能成功率提升状态层数)。

需特别留意,属性增幅buff虽能提升抢夺能力,但同时会增加技能体力消耗,反而可能因体力不足削弱实际抢夺效果。

对决演出的胜负由双方最终得分决定,而主要得分来源通常是SP技能。因此,能否成功抢到SP技能成为胜负关键。

对NPC时,建议参考队伍编成界面末尾的“谱面情报”,结合对手角色配置进行针对性调整;对玩家时则需更灵活应对,可加入相关社群交流战术与经验。

偶像荣耀五星卡推荐

游戏进入中期后,玩家需根据不同场景(主线剧情、爬塔挑战、PVP对决、限时活动等)收集并培养多种用途的卡牌。即便某几张卡练度极高,也难以通用于所有场合。因此,在初步理解游戏机制后,应根据自身资源与进度判断抽卡优先级。若对系统尚不熟悉,可参考以下思路判断当前最需补充的卡牌类型:

[初期] 起始

本作支持便捷的刷初始功能,若能抽到推荐角色,将显著提升前期体验。不过游戏中亦有众多优秀的3~4星卡可助力开荒(详见3~4星卡牌推荐),因此刷初始并非强制。若有意尝试,可优先追求得分卡或辅助/支援卡。若希望简化决策,建议至少获取下方“[初期~] 强力得分卡 + 暴击辅助卡”中提到的川咲樱和/或井川葵。

[初期~] 强力得分卡 + 暴击辅助卡

得分卡是游戏核心输出来源,初期若拥有一张高泛用性、高得分的强力卡,推进关卡将轻松许多。首推初始5星川咲樱,其综合性能与适用范围极为出色。

同时建议尽早获取一张暴击辅助卡。前期双A技能不易卡CT,配合暴击辅助可大幅提升通关稳定性;而到了后期高难关卡,暴击更是冲榜必备要素,此类卡牌几乎不可或缺。

[初期~] 冲关用卡(通常演出关)

在5星卡数量有限的初期阶段,建议先利用现有卡牌(并参考3~4星推荐)稳步推进主线。同时逐步积累未来所需的5星得分卡与辅助卡。

主线及爬塔关卡多为通常演出类型,若有暴击辅助卡,建议优先放入队伍。其余四个位置可参考以下推荐卡牌进行搭配。对决演出关卡的配队建议请见后续章节。

偶像荣耀游戏特色

偶像不只是唱歌跳舞,是整个娱乐圈都在盯着你

游戏内置一套完整的通告系统,涵盖综艺录制、杂志拍摄、短剧出演、品牌代言及音乐节目打歌等多种形式。不同通告提升不同维度的声望值:综艺提升人气,杂志增强时尚度,短剧锻炼演技,代言积累商业价值。你需要根据每位偶像的特质精准匹配通告——让实力唱将登上音乐舞台,让搞笑担当活跃综艺现场,让颜值担当亮相封面大片。每个通告并非简单点击完成,而是包含完整剧情与互动选项。表现优异,粉丝增长、报酬丰厚;发挥失常,则口碑下滑、邀约减少。你不是在做任务,而是在为偶像量身定制星途。

亲手写歌、设计舞台、决定演唱会歌单

游戏提供深度音乐创作系统,允许你为偶像打造专属歌曲:选择曲风、撰写歌词、编排舞步、设计舞台特效。完成后的歌曲可用于发行单曲、收录专辑,或作为演唱会主打。歌曲质量与偶像演唱能力直接关联——一首佳作可助她一夜爆红,一首平庸之作也可能招致舆论批评。你还能亲自策划整场演唱会:选定曲目顺序、安排流程节奏、搭配演出服装、设计灯光舞美。当舞台亮起,万人齐呼偶像名字,她唱着你创作的歌——那一刻的参与感与成就感,正是偶像养成游戏的巅峰体验。

从化妆间到红毯,偶像的每一面都由你决定

游戏配备极其细致的造型系统,涵盖发型、妆容、饰品、服装、鞋履等全方位搭配。无论是舞台表演、日常私服、颁奖礼红毯,还是杂志封面,不同场合需匹配不同风格。你可以打造清纯、酷飒、性感或可爱等多种形象,甚至围绕专辑概念统一视觉主题。造型不仅关乎美观,更直接影响路人缘、粉丝好感度及通告成功率。穿对了,热搜登顶;穿错了,舆论翻车。那些你精心搭配数小时的造型,将真实呈现在杂志封面、演唱会巨幕与粉丝应援物料上——偶像的公众形象,就是你的艺术作品。

偶像荣耀玩家测评

“第一次看到自己培养的偶像登上音乐节目,唱着我给她写的歌,穿着我搭配的衣服,台下粉丝举着她的应援牌,我居然看哭了。虽然只是游戏,但那种‘这是我捧红的人’的感觉,太真实了。”

“训练和通告的平衡很有意思。一开始我拼命给偶像安排课程,结果她累病了,一周不能工作。后来学乖了,劳逸结合,状态好了进步反而更快。这游戏让我懂了,当经纪人不是压榨艺人,是保护她走得远。”

“服装系统太杀时间了。我可以花一个小时给她搭配一套参加颁奖礼的造型,从发型到指甲油都要选。有一次搭配了一套黑色礼服配红唇,结果那期杂志封面真的选了我这套,偶像还发动态说‘谢谢经纪人的品味’。这种细节,让我觉得这个世界是活的。”

更新日志

v4.10.0版本

-增加了新功能“姿势拍摄”

-更新了邦德唤醒卡

-其他错误修复

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.neowiz.game.idolypride.en
  • 版本:2.4.20
  • MD5值:9ac1109a2e3410f412b8201228405dd3
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