绝地求生:大逃杀
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绝地求生PC1.0版本第17.1轮更新公告

翻译自绝地求生Steam社区新闻

玩家们大家好,

今天我们向测试服务器推送了一个新的小更新,以解决近期一些错误问题。

*修复第17轮更新产生的BUG或问题

 

正式服更新时间:7月12日(星期四) 上午10点 (预计3小时)

 

首先,我们需要谈下最新修复补丁中出现的两个问题:

  • 据发现,新地图萨诺计划中的服务器优化未得到应用,但已通过7月9日的更新补丁解决。
  • 北美服务器还存在基于延迟(PING)的匹配问题,我们将在这个周末推送修补程序来解决。出现这个问题是因为游戏将所有玩家的默认服务器都设置为北美服,导致玩家在不知情的情况下直接匹配。

第17.1轮更新将提供给以下测试服务器及模式,以集中玩家减少匹配时间

亚洲服 – 第三人称
单排/双排/四排

北美服 – 第一人称
单排/四排

 

以下是更新内容:

游戏

改善了皮卡车的越野稳定性

所有冲锋枪的机瞄归零距离默认为100米

现在十字弩即使安装了倍镜,默认归零距离也是25米

BUG修复

SLR装备4倍镜时,准星不再看起来奇怪

修复了驾驶员切换座位无法立即瞄准的错误

 

另外,绝地求生团队很快会给萨诺地图增加MMR(比赛匹配分级),让地图更有意义和竞技性。

 

来自绝地求生团队的信:

我们的目标始终是努力为玩家提供更好的游戏体验,为此我们知道必须提供更多的性能改进和错误修复,我们也同意你们(玩家)许多人近期对游戏的批评,包括评论,让我们更加的努力,游戏仍然需要更多的改进,我们非常感谢玩家们的反馈,因为这些都是来自对绝地求生的支持和热爱。

现在我们正在制定新的计划来解决PUBG面临的各种问题,包括优先考虑服务器性能、客户端性能、反作弊以及BUG。虽然我们将在未来几周为PGI比赛做准备和发布新内容,不过我们打算在PGI结束后不久来分享这些计划。我们的开发团队正在尽最大努力确保计划布局合理,以便能够宣布有意义和详细的内容。

游戏里见!

绝地求生团队​​​​

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