绝地求生:大逃杀
大吉大利,晚上吃鸡!

绝地求生新版本维寒迪地图体验 风平浪静下的恐怖乐园

于我看来,和2018年的维寒迪一样,第七季新版维寒迪的上线同样是一剂“强心针”。它以看似浪漫的脚步走来,用大量丰富的细节,扩充PUBG的游戏体验,但在其背后,是始终如一的刀光剑影,步步紧逼的危险。正如一座风平浪静之下的恐怖的乐园,每一个人都可以乐在其中,但没人能担保你还能平安走出。

PUBG维寒迪归来的消息相信大家都已不陌生。4月21日,随着PUBG第七季的到来,这张最熟悉的新地图重新回到了玩家们的面前。

维寒迪初次在游戏中亮相是在2018年的12月。对于PUBG这样侧重战术竞技的游戏来说,每一张新地图本身,都会带来一类全新的战术玩法。而相对于其他地图的中规中矩,维寒迪历来都是“最有意思”的那个。它加入了脚印、冰面低摩擦系数等现实设定元素,恐龙乐园、大城堡等带有丰富互动性的地图内容,以及新武器新皮肤和雪橇摩托等新载具。可以说那时的维寒迪为我们这些刚刚走出甜区的老玩家们打了一剂强心针。

而它对于我个人而言,也有着特别的意义。在它首次推出的时间节点上,PUBG重归Steam榜首,同时在线玩家数量再抵新高。正是在那时,我结识了一群好兄弟,一起组成了牢固可靠的“吃鸡小组”,“吃一把”几乎成为我们每周末都固定上演的戏码。可以说PUBG已经超越游戏本身,成为回忆中一种名为“吃鸡”的情愫。

不久前 PUBG官方正式发布了维寒迪复刻归来的宣传视频。作为一个无氪玩家,我对新的皮肤确实无感,但视频中一队人马在恐龙乐园中厮杀的场景,简直让人心驰神往。看过之后,我立刻在吃鸡小组中叫上罗瑟,木木,小龙等一干好友约时间上线。感谢经历“大修”之后的新版维寒迪,给了我们这些近乎AFK的老家伙们一个重聚的理由。

 春暖花开维寒迪

周六晚上准时上线。刚一进入游戏,所有人都有点懵:这是维寒迪?

虽然整体上维寒迪还保持着它的设定:一个位于高寒带的,在大洋之中的岛屿。但是地图的视觉变化的确太过明显。简单来说,在新版的维寒迪中,大部分的地表不再被茫茫白雪覆盖。南方地区会更多裸露出植被与岩石。但为了一定程度上保持为了保持地图特色,在航天城等北方地区,仍然会保留尽可能多的雪地地貌。造就了两重不一样的环境区域。

落到地面之后,新版地图地貌变化带来的差异感更加明显了。至少对于我来说,上一版本的维寒迪是属于LYB的,白色的服装总让人难以分辨。其实这也有一定的科学原理在里面,对于大片白色的环境,人眼对于细节的观察力是会降低的。感谢蓝洞爸爸给了我一个狗眼不瞎的机会。

小队本想悠闲落地猥琐发育,没成想有同样想法的不止我们一支队伍。在经过一番刚枪较量之后,我们的“春游”小队不幸痛失小龙同学。于是我们只好乘上三轮摩托,向远离航线的东方逃窜。

前方等着我们的,正是最初吸引我来到这里的那个地方:恐龙乐园。

 噩梦游乐园

有一个我个人总结的规律:游戏里的游乐园多半不是什么美好的东西,大概是相性相克。从《寂静岭3》到《现代战争》无一例外。残破,荒凉,落满灰尘,空无一人的旋转木马,摇摇欲坠的摩天轮。看到这些本应寓意着美好的东西,就会想到塑造它们的那个欢乐的时代,与眼前的颓废形成鲜明的对比。

在维寒迪中的恐龙乐园也是如此。在上一个版本中的Dino Park“惨遭”升级,扩建为更大,也更具规模的Dino Land。如果你去过迪士尼,或者环球影城之类的地方,一定对恐龙乐园的构造感觉熟悉。以火山作为中心,你可以通往其它几个地方:失落的雨林、冰封平原以及入口的林德大道(Lindh Boulevard),每一个区域都有着它们鲜明的特点。比如说在失落的雨林区域,你会看到较为繁茂的草木,而在冰封平原那里则少有树木,在蓝色背景之下,除了一间一间小店铺之外,就是兀然立在那里的恐龙雕塑。

虽然面积变大了,设施变多了,但是那种欢乐表面暗藏杀机的味道确实一点都没变。在每一个区域搜索的时候,我们都不得不小心翼翼,因为太多太多的细节往往会让敌人隐藏其中。谁知道会不会有人突然从恐龙背后绕出来,给我们来一个致命一击呢。

乐园不算很富,但大量丰富的细节让它成为了一个很好玩的地方,甚至来说这里连路牌都还原了出来。我们尝试过爬上火山,爬上过山车轨道,走到山顶去,也试过登上摩天轮,看看这里能否找到一个狙击高点。而队伍里唯一的妹子木木同学甚至真的把这里当成乐园在逛,每一个店铺都会进去看看,也会在背景板后面陆个脑袋出来,让我们拍照。

看来目前这里没有其他队伍,嗯,果然我们是春游小分队。

说实话,作为一个在游戏行业中多年的人,我深知游戏开发过程中的大部分工作是例行公事,开发团队往往忠实的遵循着奥卡姆剃刀原则:如无必要,勿增实体。但游戏同时又是一个造梦的地方,和一群死基友在乐园中浴血奋战,嗯,听起来就有点血色浪漫的劲头。

可能真的是一语成谶,浪漫背后的残酷很快展露无遗。很快我们被另一支进入乐园的队伍盯上,他们潜伏在小餐馆的二楼对我们展开了狙击。这也是乐园“血色浪漫”的标志之一:在乐园中有一些这样带有二层的建筑,非常易于躲藏,也易于狙击。在木木和罗S付出“生命代价”之后,我不得不逃离乐园,继续一路向北狂奔。

火车时间

当快要缩圈,而你却还在圈外很远的时候,你会怎么做?找车。

那么如果你找不到车呢?在这个版本的维寒迪中给了你一个新的选择:扒火车。

火车系统是这个版本的维寒迪中最大的一个变化之一。它提供了一种全新的移动方式。在地图上分布着十几个火车站,火车线路环绕整个维寒迪岛。虽然不一定火车能够把你直接带进圈,但如果能够在临近圈边的地方下车,也会节省不少时间。

在从另一队人马手中死里逃生之后,我终于登上了一列一路向北开往老村的火车。在临近缩圈的节骨眼上,毫无疑问这是比捡到空头还要珍贵的机会。当然想要搭便车的不仅仅只有我一个人,但后来的这一支队伍给我上了鲜血淋漓的一课:虽然火车看着速度不够快,可如果你要硬往火车上跳,那一定是会死人的。

而就在马上抵达老村的时候,我也给我们小队所有朋友上了血淋淋的一课,那就是:虽然掉血不多,但如果你硬要从火车上跳下来,也是有可能摔死的。这是这一场“春游”的结束,也是我们在维寒迪这座岛上无数次轮回之一的开始。

于我看来,和2018年的维寒迪一样,第七季新版维寒迪的上线同样是一剂“强心针”。它以看似浪漫的脚步走来,用大量丰富的细节,扩充PUBG的游戏体验,但在其背后,是始终如一的刀光剑影,步步紧逼的危险。正如一座风平浪静之下的恐怖的乐园,每一个人都可以乐在其中,但没人能担保你还能平安走出。

游戏中的恐龙乐园,是危险风波之中的小小梦幻港湾,正如PUBG是我们这些老家伙们逃离现实的港湾一样。让我们短暂的重返2018,想要回到当年那个PUBG的时代里面去。相信它一定还会回来的。

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