关于持枪移动速度,我们脑海中第一反应大多都是:快跑快跑,收枪跑。
持枪对于移动速度有影响吗?在官方公告中,我们找到了准确的信息。
在PC1.0版本第12轮更新中,持枪移动速度做出了准确的描述:

通过公告,我们可知,装备不同武器时玩家角色的不同移动速度。
而且经过对比测试,可以确定,此公告中“装备”指手持武器,装备在后背上时不会对玩家角色移动速度造成影响。
那么我们就来测试一下,持有不同的武器会对玩家角色的移动速度造成多大的影响。
测试环境:训练场
测试地点:800m靶场
测试方法:在不同状态下,从800米石碑处跑回射击位置,并计算时间
还有什么比这个更准确的了呢
注:训练场时间为倒计时显示,且测试过程可能出现微小误差。
分别测试了空手、持近战武器、投掷物、手枪、冲锋枪、步枪、连狙、十字弩、栓狙、霰弹枪、轻机枪和打满能量值的结果。
如下图
空手、近战武器、投掷物、手枪的移动速度是相同的。
而自动步枪、精准射手步枪、十字弩的移动速度也是相同的。
冲锋枪的移动速度位于二者之间。
考虑到测试可能出现误差,因此可以大致判断,狙击步枪、轻机枪、霰弹枪都属于移动速度最慢的行列。
Win94被算作狙击步枪类别,S12K被算作霰弹枪类别,而锯短型霰弹枪算作手枪类别。
而打满能量的加速效果似乎没有想象中的明显。