首先我们先来简单的分析一下Sanhok的地图定位与资源分布,Sanhok地图本身的定位就是小面积与高节奏的战斗,所以Sanhok拥有目前三个地图中最多的资源点与最高的资源密度。
不大的面积中拥有一共12个大型资源点,其中紫色圈出来的资源点更容易刷新各种高级的物资,除了这些大型资源点外零星的小型建筑群落更是多达120多个,这张地图就算是打野也会富的流油的。
密集的资源分布让玩家完全不需要害怕没有足够的装备进行战斗,不过由于超小的面积新地图Sanhok转角遇到爱,跟其他人发生遭遇战的几率也同样大大提升。
说完整个地图的资源分布情况,接下来我们在具体分析一下新地图中的建筑类型与特典。


茅草屋这类型建筑最大的特点应该就是整洁与简单了,房屋外围没有任何障碍物,窗户也没有栏杆之类的阻挡,房屋内的结构也简单清楚没有多余的家居,基本上都是可以一览无余的。
茅草屋的资源刷新率并不算很低,基本上一个比较大一点的茅草屋都会刷新武器与医疗用品,再加上茅草屋结构简单搜索效率非常的高,所以就算不去那些高级物资地区,迅速搜刮地图上的茅草屋也是能够快速发育起来的。





地形简单,搜刮效率极高,物资刷新度也超丰富,相信这两个地方会成为新的“紫禁之巅”,所有能够活着从这两个地方走出来的人都是人生赢家了。

在这种充满了掩体与植被的地图上,相信对于那些喜欢打伏击的玩家来说绝对是最开心的了,当然在跑圈移动的时候玩家被伏击的几率相比于老地图会大大提升,可以预见在新地图中玩家需要消耗的精力会比之前的老地图更多也更劳累了。

所以在新地图中除了高节奏的游戏之外,伏地魔与LYB也会成倍的增加,玩家需要花费比老地图更多的精力来观察自己周围的情况,尤其是那些数量众多的掩体与植被之中,防止那些喜欢伏击的玩家躲在其中偷袭自己,尤其是当最后的决赛圈时刻,想要发现隐藏起来的玩家难度会更高,各位玩家更需要提高自己的注意力与观察力了。